DeineStadt: Beteiligungsstudie in München

Im Rahmen des Forschungsprojekts „DeineStadt“ konnten sich Jugendliche Anfang März in einer vergleichende Beteiligungsstudie spielerisch mit Fragen der zukünftigen Mobilität auseinandersetzen.

Beteiligung im digitalen Raum – spielerisch und praxisnah

Die Teilnehmenden konnten im Rahmen des Serious Games verschiedene Verkehrsmittel und Mobilitätskonzepte in der Münchener Sonnenstraße spielerisch ausprobieren und bewerten. Dabei konnte eine Teilgruppe das Spiel testen, das im Rahmen des Forschungsprojektes entstanden ist. Eine Vergleichsgruppe beantwortete ähnliche Fragen in einem kartenbasierten digitalen Beteiligungsformat. Bei der Studie ging das Forschungsteam der Frage nach, ob das entwickelte Spiel im 3D-Raum für junge Menschen tatsächlich attraktiver ist, als gängige digitale Beteiligungsverfahren. Die Auswertung der Daten läuft.

Thematisch lag der Fokus der Studie auf Mobilität im urbanen Raum. Die gesammelten Ideen, Kommentare und Rückmeldungen fließen nun in die wissenschaftliche Analyse ein.

Bei dem zweitägigen Termin nahmen zwei Schulklassen teil – eine achte Klasse der Lukas-Schule und eine elfte Klasse des W.-H.-Gymnasiums in München. Insgesamt beteiligten sich etwa 50 Schülerinnen und Schüler. Neben dem eigentlichen Spiel wurden sogenannte Pre- und Post-Tests durchgeführt, bei denen die Jugendlichen ihre Erwartungen, Einstellungen und Wahrnehmungen vor und nach dem Spielerlebnis schilderten. So können mögliche Lern- oder Einstellungsänderungen und die Wirksamkeit spielerischer Beteiligungsformate wissenschaftlich fundiert untersucht werden.

 

© wer denkt was GmbH

 

Theresa Lotichius, Geschäftsführerin der wer denkt was GmbH aus Darmstadt: „Wir konnten bereits während der Beteiligungsstudie beobachten, wie selbstverständlich sich die Jugendlichen im Spiel und damit im digitalen Abbild der Sonnenstraße bewegt haben. Aktuell arbeiten wir an der Auswertung der Beiträge und sind sehr darauf gespannt, was die jungen Menschen bewegt.

Im nächsten Schritt folgt die detaillierte Auswertung der Daten: Ziel ist es, Rückschlüsse über die Wirksamkeit des Formats und die Qualität der Beteiligungsergebnisse zu ziehen.

Wissenschaftliche Grundlage: Partizipation erforschen

Das Projekt „DeineStadt“ verfolgt seit zweieinhalb Jahren das Ziel, digitale partizipative Beteiligungsformate durch gamification für unterrepräsentierte Zielgruppen wie junge Menschen attraktiver zu gestalten. Wie können Bürger:innen – und insbesondere junge Menschen – aktiv in Planungsprozesse eingebunden werden? Welche Rolle können spielerische Elemente dabei übernehmen?

Das starke Konsortium aus Darmstadt und München bringt dabei vielfältige Erfahrungen in das Projekt mit ein: Konsortialführerin ist die Darmstädter wer denkt was GmbH, die sich mit langjähriger Expertise zu digitaler Bürgerbeteiligung einen Namen gemacht hat. Die Technische Universität Darmstadt, FG Multimedia Kommunikation, steuert ihre Expertise im Bereich Serious Games bei. Die High Vision GmbH, ebenfalls in Darmstadt ansässig, ist neben drohnengestützten Bilderfassungsanwendungen insbesondere
auf die Erfassung und Aufbereitung von Geodaten für 3D-Stadtmodelle spezialisiert. Seitens der Landeshauptstadt München sind das federführende Mobilitätsreferat, das Kommunalreferat und das IT-Referat beteiligt.